Spelregler
Hundträningskvartett – spela och lär
Antal spelare: 2-4
Mål: Att samla kvartetter (fyra kort från samma kategori).
Förberedelser:
- Blanda kortleken och dela ut 5 kort per spelare.
- Lägg resten i en hög (talongen).
Så spelar ni:
- Fråga en spelare om ett kort
- Spelare A (som är i tur) frågar en annan spelare (B) efter ett specifikt kort från en kategori de redan har. Exempel: ”Har du ’Baklänges cirkel’ från den blå kategorin?”
OBS! Man får bara fråga om en kategori man redan har minst ett kort ifrån.
- Om spelare B har kortet
- De måste ge det till spelare A.
- Spelare A får då fortsätta fråga någon annan om fler kort.
- Om spelare B inte har kortet
- Spelare A måste dra ett kort från högen och nästa spelare tar över.
- När en spelare samlat fyra kort i samma kategori
- De säger ”Kvartett!” och lägger ner korten på bordet.
- Spelet fortsätter tills alla kort är utdelade i kvartetter.
- Den med flest kvartetter vinner!
Träningskortleken som sällskapsspel
Antal spelare: 3
Material: Träningskortleken
Mål:
- Att samarbeta som en tränare och ”hund” med bara positiv förstärkning.
- Att samla poäng genom att framgångsrikt genomföra övningarna.
Så spelar ni:
Rollfördelning (byter varje runda):
- ”Hunden” → En spelare agerar hund och ska genomföra övningen utan att veta vad det är.
- Tränaren → Får se kortet och ska guida ”hunden” till rätt rörelse genom positiv förstärkning.
- Domaren → Bedömer om övningen utförts korrekt och om tränaren bara använt kroppsspråk och positiv förstärkning.
Regler:
- Tränaren drar ett kort men får inte visa det för ”hunden”.
- ”Hunden” ska genomföra övningen, men tränaren får bara använda:
- Positiva ljud (ex. klappande, visslande, glada ”Ja!”)
- Beröm (ex. applåder, tummen upp)
- Domaren avgör om övningen utförts korrekt och om tränaren bara använde tillåten kommunikation.
- Poängsystem:
- Om ”hunden” gör rätt inom en minut → 2 poäng till tränaren
- Om ”hunden” gör rätt inom två minuter → 1 poäng till tränaren
- Om ”hunden” behöver längre än två minuter → 0 poäng
Exempel på en runda:
- Tränaren drar kortet ”Rulla runt”.
- ”Hunden” står redo ochförsöker förstå och börjar kanske lägga sig ner.
- Tränaren klappar i händerna när de är på rätt väg!
- Domaren bedömer om det var korrekt och delar ut poäng.
Vinst:
- Spela tills någon får 10, 15 eller 20 poäng, eller kör tidsbaserat (ex. ”Flest poäng på 15 minuter vinner!”).
Hundtränarens Pictionary
Antal spelare: 3+
Material: Träningskortleken + papper & penna
Mål: Att rita en hundövning så tydligt att andra kan gissa den.
Så spelar ni:
- En spelare drar ett kort och läser tyst vilken övning det är.
- De får 30 sekunder på sig att rita en bild som representerar övningen.
- Övriga spelare ropar sina gissningar under tiden.
- Den första som gissar rätt får kortet.
- Om ingen gissar rätt efter 30 sekunder får den som ritat kortet förklara och ingen får poäng.
- Efter 10 rundor vinner den med flest kort!
Snabbreaktionen – vad betyder övningen?
Antal spelare: 2+
Material: Träningskortleken
Mål: Att snabbt identifiera övningen och förklara eller visa den korrekt.
Så spelar ni:
- En spelare drar ett kort och läser endast namnet på övningen högt.
- Övriga spelare måste snabbt säga vad övningen innebär.
- Den första spelaren som svarar korrekt får kortet.
- Om ingen vet svaret får den som drog kortet läsa beskrivningen och ingen får poäng.
- Efter 10 rundor vinner den som har flest kort.
Variationer:
- Expertläge: Spelaren som svarar rätt måste även ange vilka muskler som tränas.
- Straffpoäng: Om någon svarar fel får de en liten utmaning (t.ex. ”Gör 5 knäböj innan du får vara med igen”).
Hundens minnesmästare
Antal spelare: 2+
Material: Träningskortleken
Mål: Att minnas övningarna i rätt ordning.
Så spelar ni:
- Första spelaren drar ett kort och läser upp övningens namn.
- Nästa spelare drar ett nytt kort och måste säga sin övning plus den föregående övningen.
- Spelet fortsätter tills någon glömmer ordningen!
- Sista spelaren kvar vinner.
Muskeljakten
Antal spelare: 2+
Material: Träningskortleken
Mål: Att snabbt koppla ihop rätt muskel med övningen.
Så spelar ni:
- Lägg alla träningskort upp och ner i en hög.
- En spelare drar ett kort och läser namnet på en övning.
- De andra måste snabbt säga eller skriva ner vilka muskler som tränas (som står på kortet).
- Den som svarar rätt först får kortet.
- Flest kort efter 10 rundor vinner!
Variationer:
- Svårare variant: Spelaren som drar kortet får bara läsa musklerna, och de andra ska gissa vilken övning det är!

